すべての画面があるのか​​、それとも画面がないのか?

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Jun 22, 2023

すべての画面があるのか​​、それとも画面がないのか?

Due possibili futuri post-smartphone Questa è un'edizione di The Atlantic Daily.

ポストスマートフォンの可能性のある 2 つの未来

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Apple が最近発表した Vision Pro はオールスクリーンの未来を提示していますが、ここ数カ月間の生成 AI の成長は、私たちがその逆のエクスペリエンスに移行する可能性を示唆しています。 50年後、私たちのテクノロジーはどうなっているでしょうか?

まず、The Atlantic からの 3 つの新しい記事を紹介します。

フォーコーナーズを越えて

運がよければ、私は今から 40 年か 50 年後も生きているでしょう。安楽椅子に座った高齢者が、目の前に浮かんでいる薄いガラスの 3D ビデオ再生を通じて、息子の誕生日、卒業式、結婚式を追体験していることでしょう。私の目の前で。 テクノロジーがどのように発展するかによっては、もう 1 つの可能性は、最新の生成 AI ソフトウェアを搭載し、数十年分の音声メッセージとテキスト メッセージで訓練されたロボットの模倣体に私が声を出して話すことです。 いずれにせよ、私がスマホを見ないことは確かなようだ。

私たちはいつか 2023 年を、世界がこれら 2 つの未来のいずれかに向かって曲がり始めた瞬間として思い出すかもしれません。それぞれの未来は、初代 iPhone が約 16 年前にもたらしたガラスと金属のレンガの時代からの分岐点です。 昨日、Apple は、視界を純粋なスクリーンで包み込む Vision Pro と呼ばれる 3,499 ドルのヘッドセットを発表しました。 同社は、このデバイスを装着した男性が一人でソファに座り、数フィート離れた暗いリビングルームに浮かぶ子供の写真やビデオをめくっているマーケティングビデオの一部を使ってこのデバイスを売り込んだ。 (もし彼の結婚指輪を一瞬でも見なかったら、それは衝撃的な離婚を呼び起こすことになるでしょう。)

Vision Pro は、何年も前から存在する仮想現実製品と多くの共通点がありますが、Apple 独自のひねりを備えています。これは、これまでまったく興味を示さなかった非常に多くの人々にとってガジェットを標準化する上で重要であることが判明する可能性があります。額にパソコンを移植するというもの。 ヘッドセットを装着しているときに外の世界と関わりたい場合は、外部スクリーンに目の映像が表示され、Vision Pro が透明なゴーグルのように見える効果が得られます。 昨日書いたように、そのアイデアは、テクノロジーがもたらす可能性のある障壁を最小限に抑えることです。

見た目は不穏なほどサイボーグですが、セールスポイントは明らかです。 私たちはデジタル空間内だけでなく、その外でも生活を送っています。 あなたとこの記事の間にある薄いガラスが、簡単に消えていくところを想像してみてください。 これは、Apple が自社のケーキを自分たちにも食べてもらおうという試みのようだ。 確かに、顔にはコンピューターを装着することになりますが、それでも実生活に存在し、家族と話したり、サッカーボールを蹴ったりすることはできます。

これがオールスクリーンの未来です。Apple のプロモーション ビデオでは、Vision Pro が Apple Watch および MacBook と連携して使用されている様子が示されていますが、iPhone とは連携して使用されておらず、これがモバイル テクノロジーの未来であることを示唆しています。 小さな長方形は必要ありません。宇宙全体が 1 つの画面になる必要があります。

しかし、ここ数カ月は、私たちが反対の経験に向かう可能性を示唆するものでもありました。 聞いたことがあるかもしれませんが、AI はかなり進歩しています。今後の道には、画面上の検索エンジンやテキスト メッセージ ボックスにクエリを入力する古いパラダイムを置き換える、聞いて話すデジタル アシスタントが含まれる可能性があります。

奇妙な結果が生じる可能性もあります。 昨年 11 月、OpenAI は、驚くべき一貫性でクエリに応答するプログラムである ChatGPT をリリースしました。 想像を絶する量のテキストでトレーニングされたこのアプリケーションは、生成 AI が私たちが知っているデジタル ライフをどのように破壊する可能性があるかを他のものとは異なり明らかにしました。 これらの大規模言語モデルは、人間の仕事を増強または代替したり、インターネットに灰色のコンテンツを氾濫させたり、偽情報の作成と配布に革命をもたらしたりする可能性があります。 私の同僚のエイドリアン・ラフランスは次のように述べています。

私たちは、あらゆるカテゴリーの労働力、場合によっては産業全体が驚くべきスピードで消滅するのを目にするかもしれません。 私たちの中のユートピア主義者は、この革命を、人間の自己実現というより高い目的のために、多忙な仕事を機械に委託する機会とみなすでしょう。 この新しい魔法は、知識のより深い探求、科学的発見へのより早いルート、余暇や愛する人たちと過ごす余分な時間など、私たちが注目するに値する事柄に費やす時間を実際に増やす可能性があります。 また、より有能な AI が私たちの肩越しに監視することで、失業が拡大し、職業上の自信が失われる可能性もあります。

これらすべてを念頭に置いて、私は、想定される AI の黙示録が人類の滅亡を意味するのではなく、信頼の危機を意味するのではないかと考えてきました。 生成型 AI は、「幻覚を起こす」、つまり誤った情報を真実であるかのように自信を持って提示することが知られています。 灰色のグー、誇張されたフェイクニュース、そして私たちの個人データが驚くべき新たな方法で私たちに向けられる可能性と組み合わせると、AI は単に私たちが完全に信じられないという理由だけで、たとえ顔の上に載っているものであっても、私たちをスクリーンから遠ざける可能性があります。彼らが私たちに見せてくれるものは何でも。 テクノロジーを介さない人間同士の交流が再び標準になるかもしれません。

現実がこれらのシナリオに完全に対応する可能性は低いです。 しかし、ビッグテックとその多くの主題から、携帯用スクリーンの四隅の向こうの世界を想像したいという衝動が明らかに存在します。 歴史は長い。 スマートフォンの時代は、振り返ってみるとほんの一瞬のように思えるかもしれないし、そうなる可能性が高い。 たくさんのことが変わる可能性があります。 おそらくそれは今始まっているのでしょう。

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「地獄はすべてを歓迎する」

スペンサー・コーンハーバー著

今年の 1 月にビデオゲーム会社ブリザード エンターテイメントのカリフォルニア州アーバイン本社で私が録音した音声を聞くと、多くのゲーマーが至福だと感じるノイズ、つまり完全な騒乱の音を聞きます。 地獄の勢力との戦いを描いた 26 年にわたるアドベンチャー シリーズの最新作であるディアブロ IV のプレリリース版をプレイしていたとき、私は雄叫びをあげゲップをする悪魔の群れに直面しました。 私のキャラクターである魔術師は稲妻でそれらを撃ち、ジェットエンジンの轟音を発しました。 私は悪態や泣き声を押し殺そうとしながら、ボタンを不規則に連打し、「クリック…クリック…クリッククリッククリック」としました。 しかし、最も奇妙な音は、私の隣に座っていた 2 人の Diablo IV デザイナーから聞こえました。 私が怒っている海の魔女と決闘しているとき、アソシエート ゲーム ディレクターのジョセフ ピエピオラは、回復薬が足りないと優しく指摘してくれました。 「でも、大丈夫だよ。ボス戦をしながらインタビューをしているんだから。大丈夫だよ」と彼は言った。

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読む。 エリザベス タンの『ルービック』は、死者がどのようにしてデジタル ゴーストになるのかを描いた驚くべきデビュー小説であり、パズルのような本です。

時計。 A24 の映画『Past Lives』(現在劇場公開中)は、プラトニックにもロマンチックにもなり得る愛を想像しています。

毎日のクロスワードをプレイしてください。

PS

デイモンの優れた幅広い文化とエンターテイメントの推奨事項を特集したアトランティック・デイリー紙の 4 月 30 日号を紹介しないのは不謹慎です。 それらには、とりわけ、「web3」に寄稿した作家イアン・ボゴストの2022年大西洋物語(デイモンによれば「私がこれまでに遭遇した特定の技術パラダイムの問題についての、最も賢く、最も明晰で創造的なエッセイ」)と、ホールダウンが含まれる。 、「トンネルを通る進行を止める番号付きのバリアにボールを狙う単純なゲーム」。

— 編集者

キャサリン・フーはこのニュースレターに寄稿しました。

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